iNeuron-EFT for iPhone
| பதிப்பு | 1.5 |
|---|---|
| பதிப்பகத்தார் | Andamio Games, LLC |
| வெளிவரும் தேதி | 19 டிச., 2013 |
| தேதி சேர்க்கப்பட்டது | 19 டிச., 2013 |
| OS தேவைகள் | iOS |
| தேவைகள் | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| மொத்த பதிவிறக்கங்கள் | 1 |
| விலை | Free |
விளக்கம்
iNeuron என்பது தொடர்ச்சியான அறிவுறுத்தல் சவால்கள் மற்றும் கற்றல் மூலம்-செய்யும் விளையாட்டுகள் மூலம் நரம்பியல் கருத்துகளை கற்பிக்கும் ஒரு விளையாட்டு. இது சுயாதீனமான கற்றல் மற்றும் கூட்டுச் சிக்கலைத் தீர்ப்பது ஆகிய இரண்டையும் எளிதாக்குகிறது. மனித நரம்பு மண்டலத்தின் தொடர்புடைய சூழலில் விளையாட்டு சவால்களை வழங்குவதன் மூலம், iNeuron ஆசிரியர்கள் தங்கள் மாணவர்களை நரம்பியல் அறிவியலில் அர்த்தமுள்ள வகையில் ஈடுபடுத்த உதவுகிறது. இரண்டு வகையான சவால்களைச் சுற்றி. உள்ளடக்க அடிப்படையிலான சவால்கள் பல்வேறு வகையான செல்கள், நரம்பு செயல்பாட்டில் தடுப்பு மற்றும் பின்னூட்டத்தின் பங்கு மற்றும் நரம்பியல் நடத்தையை எவ்வாறு வரைபடமாக்குவது போன்ற கருத்துகளை கற்பிக்கிறது.சுற்று-கட்டமைப்பு சவால்கள் இப்போது கற்பிக்கப்பட்ட கருத்துகளை சோதிக்கவும் வலுப்படுத்தவும் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு சரியான பாதையை உருவாக்க மற்றும் சவாலின் நோக்கத்தை சந்திக்க ஒரு நரம்பியல் சுற்று (மூளை, நியூரான்கள், பின்னூட்ட சுழல்கள், தசைகள்) பல்வேறு பகுதிகளை மாணவர்-வீரர் கையாள வேண்டும். சிங்கிள் பிளேயர் பயன்முறையில், மாணவர்கள் iNeuron ஐ சுயாதீனமாக வழிநடத்துகிறார்கள்: அவர்கள் தங்கள் சொந்த வேகத்தில் முன்னேறுகிறார்கள், அறிவை உருவாக்கி வலுப்படுத்தக்கூடிய சுருக்கமான கேள்விகளால் வழிநடத்தப்படுகிறார்கள். அடிப்படைக் கருத்துகளின் தொகுப்பில் தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு, மாணவர்கள் குழு விளையாட்டு பயன்முறைக்கு மாறலாம். சர்க்யூட்-பில்டிங் சவால்களை ஒன்றாகத் தீர்க்க அவர்கள் பங்குதாரர் அல்லது சிறிய குழுவுடன் ஒத்துழைக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு மாணவரும் தாங்கள் உருவாக்கும் சுற்றுவட்டத்தின் சில பகுதிகளின் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டுள்ளனர், ஆனால் குழு இணைந்து செயல்படும் வரை சுற்று முடிக்க முடியாது. ஒவ்வொரு மாணவரும் தாங்கள் கட்டுப்படுத்தும் பகுதிகளை நகர்த்தும்போது, குழுவில் உள்ள மற்றவர்கள் தாங்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதைக் காணலாம். iNeuron மினசோட்டா பல்கலைக்கழகத்துடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் தேசிய மனநல நிறுவனம் (NIMH) வழங்கும் மதிப்புமிக்க 2 ஆண்டு மானியத்தால் நிதியளிக்கப்பட்டது. K-12 நரம்பியல் கல்வியை மேம்படுத்த இலக்கு. iNeuron இன் அடுத்த பதிப்பில் பணிபுரிந்து வருகிறோம், மேலும் கற்றலுக்கான சிறந்த கருவியாக அதை எவ்வாறு மாற்றுவது என்பது குறித்து ஆசிரியர்களின் கருத்தை அழைக்கிறோம். எங்களைப் பார்வையிடவும்: http://www.andamiogames.comFOLLOW US: http://twitter.com/AndamioGamesLIKE US : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron என்பது அண்டாமியோ கேம்ஸின் பதிவு செய்யப்பட்ட வர்த்தக முத்திரையாகும். iNeuron இல் உள்ள உள்ளடக்கம் அமெரிக்க கல்வித் தரத்திற்காக உருவாக்கப்பட்டது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.