| பதிப்பு | 1.2.0 |
|---|---|
| பதிப்பகத்தார் | Novel Games |
| வெளிவரும் தேதி | 6 ஜூன், 2014 |
| தேதி சேர்க்கப்பட்டது | 6 ஜூன், 2014 |
| OS தேவைகள் | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| தேவைகள் | Adobe AIR runtime 2.5 |
| மொத்த பதிவிறக்கங்கள் | 385 |
| விலை | Free |
விளக்கம்
இந்த 2-ப்ளேயர் கேமில், நிலையான விளையாட்டு அட்டைகளின் டெக் பயன்படுத்தப்படும். ஒவ்வொரு சுற்றின் தொடக்கத்திலும், டீலர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 6 கார்டுகளை வழங்குவார், மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் 2 கார்டுகளை தொட்டிலுக்கு அப்புறப்படுத்த வேண்டும். மீதமுள்ள ஸ்டாக்கிலிருந்து ஒரு கார்டு கொடுக்கப்பட்டு, திரையின் கீழ் வலது மூலையில் காட்டப்படும், மேலும் இந்த அட்டை "ஸ்டார்ட்டர்" ஆகும். ஸ்டார்டர் ஜே ஆக இருந்தால், டீலருக்கு 2 புள்ளிகள் வழங்கப்படும். தொட்டிலில் உள்ள கார்டுகள் மற்றும் ஸ்டார்டர் பின்னர் பயன்படுத்த ஒதுக்கப்படும்.
சுற்று தொடங்கும் போது, வியாபாரி அல்லாத வீரர் தனது கையிலிருந்து ஒரு அட்டையை விளையாடுவதன் மூலம் தொடங்கலாம். பின்னர் வியாபாரி தனது கையிலிருந்து ஒரு அட்டையை விளையாடலாம் மற்றும் சுற்று தொடர்கிறது. விளையாடிய ஒவ்வொரு அட்டையும் குறிப்பிட்ட அளவு புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளது, A 1 புள்ளி, 2 2 புள்ளிகள், மற்றும் பல, ஒவ்வொரு J, Q மற்றும் K 10 புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளது. தற்போதைய புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை திரையின் இடதுபுறத்தில் காட்டப்படும். விளையாடிய கார்டுகளின் மொத்தப் புள்ளி 31க்கு மிகாமல் இருக்க வேண்டும். ஒரு வீரர் எந்த அட்டையையும் விளையாட முடியாவிட்டால், அவர் "போ" என்று சொல்ல வேண்டும், மற்ற வீரர் அதைச் செய்ய முடியாத வரை அவரது கையிலிருந்து அட்டைகளை விளையாடலாம். மொத்த புள்ளி சரியாக 31 ஆக இருந்தால், கடைசி அட்டையை விளையாடிய வீரர் 2 புள்ளிகளைப் பெறுவார், இல்லையெனில் அவர் 1 புள்ளியைப் பெறுவார். எண்ணிக்கை 0 க்கு மீட்டமைக்கப்பட்டது மற்றும் கடைசி அட்டையை விளையாடாத வீரர் ஒரு அட்டையை விளையாடத் தொடங்கலாம். இரண்டு வீரர்களின் அட்டைகள் தீரும் வரை சுற்று தொடர்கிறது. சுற்றின் போது, பின்வரும் வழிகளின்படியும் நீங்கள் புள்ளிகளைப் பெறலாம்: 1) மொத்தப் புள்ளி சரியாக 15 ஆக இருக்கும்போது, அட்டையை விளையாடிய வீரர் 2 புள்ளிகளைப் பெறுவார்; 2) குறைந்தது 3 புதிதாக விளையாடிய அட்டைகள் தொடர்ச்சியான ரேங்க்களின் ஓட்டத்தை உருவாக்கும் போது, வீரர் ஓட்டத்தின் நீளத்திற்கு சமமான புள்ளிகளைப் பெறலாம், எடுத்துக்காட்டாக, மூன்று ஓட்டத்தை முடிக்க வீரர் 3 புள்ளிகளைப் பெறலாம்; மற்றும் 3) 2, 3 அல்லது 4 புதிதாக விளையாடிய அட்டைகள் ஒரே தரத்தில் இருக்கும்போது, வீரர் முறையே 2, 6 மற்றும் 12 புள்ளிகளைப் பெறலாம்.
இரண்டு வீரர்களின் அட்டைகளும் தீர்ந்துவிட்டால், கூடுதல் ஸ்கோரிங் கட்டம் தொடங்குகிறது. அதற்காக