| பதிப்பு | 4.2.9 |
|---|---|
| பதிப்பகத்தார் | Eastside Sports Analysis |
| வெளிவரும் தேதி | 3 மே, 2017 |
| தேதி சேர்க்கப்பட்டது | 3 மே, 2017 |
| OS தேவைகள் | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| தேவைகள் | Microsoft .NET Framework 4.5.2 |
| மொத்த பதிவிறக்கங்கள் | 384 |
| வாரத்திற்கு பதிவிறக்கங்கள் | 1 |
| விலை | Free |
விளக்கம்
ஹேண்டிகேப்பர் என்பது MLB-பந்தயம் கட்டுவதற்கான ஒரு ஊனமுற்ற கருவியாகும். பொது பேஸ்பால் அறிவு, சேபர்மெட்ரிக்ஸ் மற்றும் சில ஹார்ட்கோர் சோதனை மற்றும் பிழை நிரலாக்கத் துறைகளில் பல வருட ஆய்வுகள் மற்றும் எண்ணற்ற மணிநேர வேலையின் விளைவாக இந்தத் திட்டம் உள்ளது. இந்த செயல்முறை முழுவதும் நான் பெற்ற அனைத்து அறிவும் ஒரு MLB-கேமின் உருவகப்படுத்துதல் முடிவில் பிரதிபலிக்கிறது. மைக்ரோசாஃப்ட் எக்செல் இல்லாமல் இயங்கும் முதல் பதிப்பு பதிப்பு 4 ஆகும். தி ஹேண்டிகேப்பரின் இதயமும் ஆன்மாவும் அதன் உருவகப்படுத்துதல் வழிமுறையாகும். உருவகப்படுத்துதல் என்பது மான்டே கார்லோ ஆகும், இது பிளேயர் நிகழ்தகவுகள், பால்பார்க் மற்றும் வானிலை தரவுகளை உள்ளீடாகப் பயன்படுத்தி ஸ்கோர் மேட்ரிக்ஸ் மற்றும் உருவகப்படுத்தப்பட்ட மேட்ச்அப்பிற்கான பிளேயர் புள்ளிவிவரங்களை உருவாக்குகிறது. உள்ளீட்டுத் தரவை உருவாக்குவது ஒரு மாறும் செயல்முறையாகும், இது நடப்பு மற்றும் வரலாற்று வீரர்களின் புள்ளிவிவரங்கள், வீரர்களின் போக்குகள், பிளட்டூன் பிளவுகள் (பிளேயர் புள்ளிவிவரங்கள் எதிராக வலது-/இடது கை பேட்டர்கள்/பிட்சர்கள்), பூங்கா காரணிகள் (வெவ்வேறு பால்பார்க்குகள் வெவ்வேறு ரன்களைக் கொண்டிருக்கும். சூழல்கள்) மற்றும் வானிலை தாக்கம் (வெப்பநிலை மற்றும் காற்றின் வேகம் மற்றும் திசை). உள்ளீட்டு தரவு ஈஸ்ட்சைட் ஸ்போர்ட்ஸ் அனாலிசிஸ் மூலம் தினசரி அடிப்படையில் உருவாக்கப்பட்டு இணையதளத்தில் பதிவேற்றப்படுகிறது. தரவுத் தொகுப்பை தி ஹேண்டிக்காப்பர் வழியாக பதிவிறக்கம் செய்யலாம் (புதுப்பிப்பு உள்ளதா என்பதை மென்பொருள் அங்கீகரிக்கிறது). தரவு தொகுப்பில் சுமார் 17,000 உரை-கோப்புகள் உள்ளன, இதில் கேம்-, டீம்-, பிளேயர்- மற்றும் லைன்அப் தரவு ஆகியவை உள்ளன. எந்தத் தரவை எந்த முறையில் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை பயனர் தேர்வு செய்யலாம். உள்ளீட்டு தரவை துவக்குவதன் மூலம் உருவகப்படுத்துதல் தொடங்குகிறது. செயல்பாட்டின் இந்தப் பகுதியில் ஒவ்வொரு இடி மற்றும் பிட்சர் மேட்ச்அப்பிற்கும் நிகழ்தகவு முடிவுகள் உருவாக்கப்படுகின்றன. சிமுலேஷன் அல்காரிதம் கேமை விளையாடும் போது இந்த நிகழ்தகவுகளைப் பயன்படுத்துகிறது (உருவகப்படுத்துதல்) முறை x-எண். ஒரு விளையாட்டு உருவகப்படுத்தப்பட்டால் எ.கா. 10,000 முறை, சராசரியாக சுமார் 750,000 சீரற்ற நிகழ்வுகள் நிகழும். உருவகப்படுத்துதல் செயல்முறையின் முடிவு ஒரு மதிப்பெண் அணி ஆகும், இதில் 10,000 உருவகப்படுத்துதல்களின் முடிவு (ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட முடிவின் நிகழ்வு) அடங்கும். எந்தத் தரவைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதுடன், மேட்ச்அப்பிற்கான லைன்அப் தகவல் இன்னும் பகிரங்கப்படுத்தப்படவில்லை என்றால், பயனர் தொடக்க பிட்சர்கள், லைன்அப்கள் மற்றும் புல்பென்களையும் மாற்றலாம். முரண்பாடுகளும் வரிகளும் பினாக்கிளில் (www.pinnacle.com) இருந்து வந்தவை. ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளராகவும் சந்தை தயாரிப்பாளராகவும் பினாக்கிள் வணிகத்தில் பந்தயம் கட்டும் நட்பு மற்றும் பொதுவான பொறுப்புக்கூறலில் சிறந்ததாகக் கருதப்படுகிறது. பினாக்கிளின் வாடிக்கையாளர்களுக்கு மென்பொருள் மூலம் பந்தயம் கட்ட ஹேண்டிகேப்பர் விருப்பத்தை வழங்குகிறது. ஈஸ்ட்சைட் ஸ்போர்ட்ஸ் அனாலிசிஸுக்கு பினாக்கிளுடன் முறையான அல்லது முறைசாரா உறவு இல்லை.