| பதிப்பு | 1.4.0 |
|---|---|
| பதிப்பகத்தார் | Novel Games |
| வெளிவரும் தேதி | 10 ஜூன், 2014 |
| தேதி சேர்க்கப்பட்டது | 10 ஜூன், 2014 |
| OS தேவைகள் | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| தேவைகள் | Adobe AIR runtime 2.5 |
| மொத்த பதிவிறக்கங்கள் | 198 |
| விலை | Free |
விளக்கம்
வரலாற்றில் மிகவும் சிக்கலான பலகை விளையாட்டுகளில் ஒன்றிற்கு வந்து சவால் விடுங்கள்! கோ விளையாட்டில் 19x19 குறுக்குவெட்டுகளைக் கொண்ட பலகை பயன்படுத்தப்படும், அதே நேரத்தில் உங்களுக்கும் உங்கள் எதிரிக்கும் கருப்பு அல்லது வெள்ளை துண்டுகள் ஒதுக்கப்படும். உங்கள் ஸ்கோர் உங்கள் துண்டுகளால் சூழப்பட்ட மொத்த பகுதி மற்றும் கைப்பற்றப்பட்ட எதிராளியின் துண்டுகளின் எண்ணிக்கையால் கணக்கிடப்படும். விளையாட்டில் கருப்பு முதலில் நகரும், மேலும் வீரர்கள் பலகையில் உள்ள வெற்று குறுக்குவெட்டுகளில் துண்டுகளை வைப்பார்கள். உங்கள் திருப்பத்தின் போது, உங்கள் துண்டுகளை வைக்க போர்டில் உள்ள ஒரு வெற்று இடத்தை கிளிக் செய்யவும். திரையில் உள்ள டைமரால் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளபடி, கொடுக்கப்பட்ட நேர வரம்பிற்குள் உங்கள் திருப்பத்தை முடிக்க வேண்டும் அல்லது நீங்கள் இழப்பீர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.
போர்டில் உள்ள ஒரு பகுதிக்கு உடனடியாக அருகில் இருக்கும் 4 வெற்று குறுக்குவெட்டுகள் "குய்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன. எதிராளியின் துண்டுகள் ஒரு குழுவை இணைக்கத் தொடங்கினால், "குய்" ஒரு "கண்" ஆகிவிடும், மேலும் அந்தக் குழு உயிருடன் இருக்கவும் பிடிபடாமல் இருக்கவும் குறைந்தது 2 கண்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். கண்களின் எண்ணிக்கை 2க்குக் கீழே விழுந்தால், காய்களின் குழு "இறந்ததாக" கருதப்படும் மற்றும் ஆட்டத்தின் முடிவில் கைப்பற்றப்படும். முடிவில்லாத மறுநிகழ்வைத் தடுக்க, உங்கள் எதிராளியின் முந்தைய நகர்வுக்கு முந்தைய நிலைக்கு கேமைத் திரும்பச் செய்யும் நகர்வைச் செய்ய நீங்கள் அனுமதிக்கப்பட மாட்டீர்கள். அர்த்தமுள்ள நகர்வுகள் எதுவும் செய்ய முடியாது என்று நீங்கள் நம்பினால், உங்கள் முறையைத் தவிர்க்க திரையில் உள்ள பாஸ் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யலாம். உங்கள் எதிராளியும் பாஸ் செய்யத் தேர்வுசெய்தால், விளையாட்டு முடிவடைகிறது. இரண்டு வீரர்களும் போர்டில் மீதமுள்ள இறந்த துண்டுகளை அகற்ற கிளிக் செய்யலாம். நீங்கள் முடித்ததும், திரையில் உள்ள பினிஷ் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும், மதிப்பெண்கள் கணக்கிடப்படும். முதல் நகர்வை எடுத்த வீரருக்கு நன்மை இருப்பதால், இறுதி மதிப்பெண்ணை நிர்ணயிக்கும் போது மற்ற வீரருக்கு 6.5 புள்ளிகள் வழங்கப்படும். மிகவும் எதிரணியின் துண்டுகளை சுற்றி வளைத்து கைப்பற்ற புத்திசாலித்தனமான உத்திகளைப் பயன்படுத்த முடியுமா?