| பதிப்பு | 4 |
|---|---|
| பதிப்பகத்தார் | Sean O'Connor's Windows Games |
| வெளிவரும் தேதி | 8 நவ., 2008 |
| தேதி சேர்க்கப்பட்டது | 10 டிச., 2004 |
| OS தேவைகள் | Windows 95, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| தேவைகள் | None |
| மொத்த பதிவிறக்கங்கள் | 62,101 |
| விலை | Free to try |
விளக்கம்
ஃபயர்ஃபைட் என்பது இரண்டாம் உலகப் போரின் நிகழ்நேர உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டு. இது ஒரு யதார்த்தமான விளையாட்டை உருவாக்க செயற்கை நுண்ணறிவின் பயன்பாட்டை பெரிதும் நம்பியுள்ளது, அதே நேரத்தில் பயனர் இடைமுகம் மிகவும் எளிமையானது மற்றும் உள்ளுணர்வுடன் நீங்கள் நிமிடங்களில் விளையாட கற்றுக்கொள்ளலாம். வீரர் டாங்கிகள், டாங்கி எதிர்ப்பு துப்பாக்கிகள் அல்லது பல்வேறு காலாட்படை அமைப்புகளின் 20 குழுக்கள் வரை கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக் கொள்கிறார். இந்த குழுக்கள் பெரிய போர்க்களத்தைச் சுற்றி சூழ்ச்சி செய்யப்படலாம் மற்றும் எதிரி நிலைகளில் சுட உத்தரவிடலாம். பதிப்பு 4 அம்சங்கள்: விளையாடுவதற்கு 65% பெரிய வரைபடங்கள், புதிய ஆயுத வகைகள் மற்றும் முற்றிலும் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய கிராபிக்ஸ் மற்றும் தரவு, நீங்கள் உங்கள் சொந்த அலகுகளை உருவாக்கலாம்.
விமர்சனம்
1998 WWII நிகழ்நேர உத்தி (RTS) கேம் Firefight மோசமான கிராபிக்ஸ் மற்றும் மிகவும் மெதுவான விளையாட்டு வேகத்தால் பாதிக்கப்படுகிறது. ஆனால் அதன் வரவு, சில விஷயங்களில் இது மிகவும் யதார்த்தமானது. நீங்கள் மோட்டார்கள், துப்பாக்கிகள், SMGகள் மற்றும் இரண்டு டாங்கிகளுடன் சில டஜன் வீரர்களுக்கு கட்டளையிடுகிறீர்கள். சிப்பாய்கள் மலைகள் மற்றும் புதர்களுக்குப் பின்னால் மறைந்து கொள்கிறார்கள், ஆர்டர்களைப் பெறுவதற்கு அலகுகள் உங்கள் கட்டளைக் குழுவின் ரேடியோ வரம்பில் இருக்க வேண்டும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, விளையாட்டு நவீன RTS அடிப்படைகளை வழங்கவில்லை. கிராபிக்ஸ் 256-வண்ணத் தட்டுகளைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் ஒலிகள் சிதறடிக்கப்படுகின்றன. இடைமுகம் என்பது கீழ்தோன்றும் மெனுக்கள் மற்றும் சாம்பல் பொத்தான்களைக் கொண்ட ஒரு நிலையான சாளரமாகும். அலகுகள் ஆர்டர்களுக்கு மெதுவாகப் பதிலளிக்கின்றன மற்றும் அவை செய்தவுடன் வலம் வருவது போல் தெரிகிறது. திரையை உருட்ட, கர்சரை திரையின் எல்லைக்கு அருகில் நகர்த்துவதற்குப் பதிலாக வலது சுட்டி பொத்தானைப் பிடித்து இழுக்க வேண்டும். அர்ப்பணிப்புள்ள ஆர்ம்சேர் ஜெனரல்கள் ஒரு காட்சி டெமோவை ரசிக்கக்கூடும், ஆனால் பெரும்பாலான கேமர்கள் மிகச் சமீபத்திய, முழு அம்சம் கொண்ட விளையாட்டை தேர்வு செய்வார்கள்.